曾经做过的项目

罗列曾经完成的项目,包括业余与工作的所有内容。

你胖你先吃

  • Started: 2017年6月-现在
  • 状态:上线
  • Website: eat.crazyant.com
  • 技术栈
    • 客户端采用Cocos引擎,主要使用lua开发语言
    • 服务端采用自研引擎,主要使用Go开发语言
  • 简介
    • 休闲对战手游
    • 全球通服
    • 双人实时对战

Crash Me!

  • Started: 2016年12月-2017年6月
  • 状态:技术内测
  • 技术栈
    • 客户端采用Unity引擎,主要使用C#开发语言
    • 服务端采用自研引擎,主要使用Go开发语言
  • 简介
    • 休闲对战手游
    • 全球通服
    • 多人实时对战

Crazyant

  • Started: 2015年5月初-2016年11月11日
  • Website: www.crazyant.com
    • 休闲游戏开发工作室
    • 统一的、共用的微服务架构的服务端
  • 技术栈
    • 主要开发语言:Go、Objective C、Java等
  • 简介
    • 通用的游戏服务配套系统
    • 采用微服务架构,运行于Kubernetes集群环境内
    • 提供Android与iOS平台的SDK,包括但不限于登录、支付等

天天冒险岛

  • Started: 2013年4月-2014年4月
  • 状态:上线
  • 技术栈
    • 客户端采用Cocos引擎,主要使用lua开发语言
    • 服务端采用自研引擎,主要使用Java开发语言
  • 简介
    • 刀塔like手游

进击的小怪兽

  • Started: 2012年x月-2013年3月
  • 状态:上线
  • 技术栈
    • 客户端采用Cocos-JS引擎,主要使用javascript开发
    • 服务端采用自研引擎,主要使用Node.js开发
  • 简介
    • 休闲三消类型手游

精灵王国

  • Started: 2010年x月-2011年12月
  • 状态:上线
  • 技术栈
    • 客户端采用自研引擎,主要使用ActionScript开发
    • 服务端采用自研引擎,主要使用LPC开发
  • 简介
    • MMORPG页游